A distanza di cinque anni dall'ultima iterazione della celebre saga videoludica, il lungometraggio ispirato a Watch Dogs, realizzato nell'autunno del 2024, si trova ancora senza una data di distribuzione ufficiale. Questa situazione ha generato interrogativi e una certa impazienza tra i fan. Recentemente, il protagonista del film, Tom Blyth, ha fornito alcuni chiarimenti durante un evento stampa dedicato al suo lavoro in Plainclothes. Sembra che la produzione, a cura di New Regency Pictures e Ubisoft Film & Television, abbia attraversato un periodo di reshoot e interventi di perfezionamento, un processo che non necessariamente implica problemi, ma che ha inevitabilmente alimentato le speculazioni.
Nel cast della trasposizione cinematografica del videogioco Watch Dogs figurano Tom Blyth, Sophie Wilde e Markella Kavenagh, con la direzione affidata a Mathieu Turi. Le informazioni sulla trama sono state finora scarse, portando gli appassionati a chiedersi quale dei capitoli videoludici – Watch Dogs (2014), Watch Dogs 2 (2016) o Watch Dogs Legion (2020) – sarebbe servito da ispirazione. Blyth ha chiarito che la sceneggiatura, opera di Christie LeBlanc e Victoria Bata, si avvale delle narrazioni dei giochi come punto di partenza ma introduce una storia e personaggi inediti, distaccandosi da una semplice riproduzione.
L'attore ha condiviso che il progetto è stato oggetto di reshoot, un'opportunità che ha permesso di affinarlo ulteriormente. Blyth ha elogiato la performance di Sophie Wilde e ha sottolineato come il film non sia una mera riproposizione del videogioco, ma un'opera con una sua specifica identità cinematografica. Ha evidenziato il notevole impegno profuso per tradurre l'essenza del gioco in un linguaggio filmico autonomo, ponendo le basi per quello che potrebbe diventare un universo narrativo espanso sul grande schermo.
Questo approccio suggerisce che il film di Watch Dogs non è in difficoltà, ma piuttosto si sta preparando a lanciare una potenziale nuova saga cinematografica. I videogiochi originali, caratterizzati da un gameplay action-adventure in terza persona, sono ambientati in un futuro distopico in cui la privacy è un miraggio, e un sistema operativo onnipresente monitora ogni aspetto della vita. In questo contesto di violenza e spionaggio, i giocatori assumono il ruolo di hacker che cercano di controllare la risorsa più preziosa: le informazioni.
In definitiva, l'attesa per il film di Watch Dogs si arricchisce di nuove prospettive grazie alle dichiarazioni di Tom Blyth. Il processo di reshoot e l'intenzione di creare un'opera originale, pur rimanendo fedele allo spirito del franchise, indicano la volontà di costruire un'esperienza cinematografica distinta e potenzialmente l'inizio di una serie di film. Nonostante il ritardo nella data di uscita, l'entusiasmo per una narrazione che esplori i temi della privacy e dello spionaggio digitale in un contesto cinematografico unico rimane alto.
