O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, abordou o tema da inteligência artificial (IA) na indústria de jogos, declarando que, no momento, ele não considera a tecnologia adequada para o lado criativo do desenvolvimento. Em uma entrevista ao GamesRadar+, Hamaguchi destacou o compromisso de sua equipe da Square Enix em ir além do que a IA pode oferecer em termos de inovação.
Equipe de Final Fantasy 7 Rebirth Prioriza o Gênio Humano sobre a Inteligência Artificial
Em 24 de outubro de 2025, o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, concedeu uma entrevista ao GamesRadar+, onde discutiu abertamente a integração da inteligência artificial na criação de videogames. Embora a Square Enix ainda não tenha formalizado diretrizes para o uso de IA em seus projetos, Hamaguchi expressou sua convicção pessoal de que a IA não é apropriada para as fases criativas do desenvolvimento. Ele ressaltou que a equipe de criação deve se esforçar para superar as capacidades da IA, focando na inventividade humana. No entanto, o diretor reconheceu que a tecnologia pode ser valiosa para funções de apoio, como a coleta de dados e referências, auxiliando os desenvolvedores em suas tarefas sem comprometer a essência criativa. Esta perspectiva contrasta com a de Hideo Kojima, que vê a IA como uma ferramenta para otimizar processos e reduzir custos. O debate sobre o papel da inteligência artificial na indústria de jogos continua a evoluir, com diferentes criadores explorando as possibilidades e limitações desta tecnologia emergente.
A postura de Hamaguchi levanta questões importantes sobre o futuro da criação de jogos e o equilíbrio entre a tecnologia e a expressão artística. Sua insistência na superioridade da criatividade humana sobre a IA reforça a ideia de que, mesmo com avanços tecnológicos, a sensibilidade e a inventividade dos desenvolvedores continuam sendo insubstituíveis no processo de concepção de obras que realmente cativam e emocionam o público.
