A equipe de desenvolvimento de Assassin's Creed Shadows fez uma importante revelação sobre as dificuldades encontradas após a conclusão de Valhalla, o título anterior da aclamada franquia. Simon Arsenault, que lidera o projeto da DLC Claws of Awaji, confessou que o game de 2020 acabou se tornando excessivamente vasto e desorganizado, especialmente com a constante adição de conteúdos extras e gratuitos ao longo do tempo. Esta percepção levou a uma reavaliação da abordagem de desenvolvimento para os próximos projetos.
Arsenault detalhou que a complexidade de Valhalla se intensificou gradualmente: “No lançamento, o jogo apresentava uma boa estrutura, mas com cada nova expansão e conteúdo gratuito, a experiência se tornava mais confusa e grandiosa. O que já era um título de proporções consideráveis, transformou-se em algo ainda mais gigantesco e difícil de gerenciar.” Essa dificuldade motivou a equipe a buscar uma metodologia diferente para Claws of Awaji. A solução encontrada foi a criação de uma equipe menor em Bordeaux, trabalhando de forma independente do estúdio principal em Quebec, o que permitiu adotar uma filosofia de “design por restrições”.
O líder do projeto enfatizou a importância de manter o foco em uma DLC com recursos limitados. “Enquanto um projeto principal se beneficia de vastos recursos e um grande número de colaboradores, uma DLC exige um gerenciamento mais rigoroso. Embora tenhamos recebido mais tempo do que o inicialmente previsto, o período ainda era finito, o que nos obrigou a otimizar o escopo e manter a clareza no design.” A expansão Claws of Awaji, que já está disponível, transportará os jogadores para a misteriosa ilha de Awaji, adicionando aproximadamente 10 horas de jogo à campanha principal. Este novo conteúdo inclui uma história inédita, novas habilidades, equipamentos variados e a introdução do bastão Bo como uma nova e poderosa arma para a personagem Naoe.
A experiência da equipe de Assassin's Creed Shadows com Valhalla serve como um lembrete valioso da importância do planejamento e da disciplina no desenvolvimento de jogos. Ao reconhecer as lições aprendidas e aplicar uma abordagem mais focada, a equipe demonstra um compromisso com a melhoria contínua e a entrega de experiências de alta qualidade aos jogadores. Este é um testemunho da capacidade de adaptação e evolução, valores essenciais em um setor tão dinâmico quanto o de videogames.
