Hideo Kojima, renomado designer de jogos, partilhou os seus ambiciosos planos para o vindouro jogo de terror, OD. Durante o evento Beyond the Strand, que marcou o décimo aniversário da Kojima Productions, Kojima revelou a intenção de escanear um fantasma autêntico para o jogo, que está em desenvolvimento para Xbox.
Kojima explicou que as imagens apresentadas foram geradas a partir de varreduras de locais reais. A equipa de desenvolvimento planeia viajar globalmente, explorando lugares assustadores para capturar cenários genuínos. Este esforço visa criar uma atmosfera de horror sem precedentes, buscando uma autenticidade imersiva. O criador japonês manifestou o desejo de ser o primeiro a escanear um fantasma, visando um reconhecimento por esta inovação.
Curiosamente, Kojima mencionou que desde o início do projeto OD, a presença de entidades sobrenaturais tem sido uma constante, com ruídos inexplicáveis a serem ouvidos nos estúdios. Para mitigar qualquer eventualidade, a Kojima Productions e a Microsoft visitaram um santuário. Embora a natureza dessas declarações não seja totalmente clara, elas certamente contribuem para o mistério em torno de OD, realçando a sua proposta como um jogo de terror sobrenatural. Esta dedicação à autenticidade e ao inusitado promete uma experiência única para os jogadores, impulsionada pela busca incessante de Kojima por inovação no desenvolvimento de jogos.
