A decisão de encurtar a experiência de jogo de 'The Order: 1886' em aproximadamente um terço do seu conteúdo original foi uma revelação surpreendente para muitos. Esta medida drástica, imposta pela necessidade de cumprir os prazos de lançamento estipulados pela Sony, impactou diretamente a duração do título, que acabou sendo consideravelmente mais breve do que o planejado. Essa confissão partiu diretamente de um dos fundadores do estúdio, Ready at Dawn, lançando luz sobre os desafios enfrentados durante o ciclo de desenvolvimento do jogo.
O jogo 'The Order: 1886', lançado como um dos primeiros exclusivos para o PlayStation 4, foi aclamado por sua capacidade de demonstrar o potencial gráfico do console, sendo quase uma vitrine tecnológica. No entanto, essa proeza visual contrastava com sua campanha principal, que podia ser concluída em poucas horas, gerando críticas sobre a brevidade da aventura. Segundo Ru Weerasuriya, co-fundador da Ready at Dawn, a equipe teve apenas três anos e meio para conceber e finalizar o projeto do zero, um período apertado para um título ambicioso. A pressão para o lançamento imediato levou ao sacrifício de uma porção significativa do conteúdo, uma decisão que o estúdio, se pudesse voltar atrás, provavelmente tentaria evitar para expandir o tempo de desenvolvimento.
Apesar dos cortes, a Ready at Dawn nutria a intenção de expandir o universo de 'The Order: 1886' através de sequências, já com planos para o segundo e terceiro jogos, incluindo a adição de um modo multiplayer que havia sido descontinuado na primeira iteração. Contudo, o desempenho comercial do título ficou aquém das expectativas, impedindo a concretização desses ambiciosos planos. Assim, 'The Order: 1886' permaneceu como um jogo único, memorável por sua estética visual e enredo, mas com o potencial de uma narrativa mais vasta e elementos de jogabilidade adicionais que nunca viram a luz do dia.
Em retrospecto, a história de 'The Order: 1886' serve como um lembrete das complexidades e pressões inerentes ao desenvolvimento de jogos de grande porte. A ânsia por demonstrar capacidades tecnológicas e cumprir cronogramas rigorosos pode, por vezes, compelir a escolhas difíceis que afetam a integridade e a extensão da obra final. O legado do jogo reside em sua excelência gráfica e na imersão narrativa, mesmo que a experiência completa sonhada pelos seus criadores tenha permanecido no campo das possibilidades não realizadas.
