Uma Nova Era na Ubisoft: Cancelamentos, Motores Gráficos e Redefinição Estratégica
O Desempenho Aquém das Expectativas e as Consequências para Star Wars Outlaws
O lançamento de Star Wars Outlaws não alcançou o sucesso esperado, não conseguindo cativar o público como se previa. O próprio CEO da empresa, Yves Guillemot, atribuiu o insucesso à fase desafiadora que a marca Star Wars atravessou nos últimos tempos. Infelizmente, este cenário parece ter tido repercussões diretas nos planos futuros da editora para a franquia.
Rumores de Cancelamento da Sequela e os Planos Iniciais
O conhecido informador Tom Henderson revelou em seu canal que a Ubisoft supostamente interrompeu o desenvolvimento de Star Wars Outlaws 2. Apesar de o projeto ainda se encontrar numa fase bastante embrionária de planeamento, a anos de distância de um possível lançamento, tudo indica que nunca verá a luz do dia.
Adoção da Unreal Engine para Ghost Recon e Futuros Títulos
Uma novidade intrigante partilhada pelo informador é a intenção de a Ubisoft adotar a Unreal Engine para o próximo título de Ghost Recon. Esta representa uma mudança notável em comparação com os jogos recentes da editora, que tradicionalmente utilizavam motores gráficos proprietários. Henderson também sublinhou que a franquia Ghost Recon regressará à perspetiva em primeira pessoa, inspirando-se fortemente no jogo Ready or Not para este novo capítulo.
O Esforço da Ubisoft para Redefinir a sua Imagem
De acordo com o informador, estas alterações no desenvolvimento dos jogos e o cancelamento de projetos são parte de um plano da Ubisoft para se renovar e restabelecer o prestígio que outrora possuía. A empresa tem sido alvo de críticas recentes devido a algumas declarações controversas, como a afirmação de que as microtransações tornam os jogos mais agradáveis.
